마인크래프트 26.4 스냅샷 1, 벌칸 기본 적용과 서버 변경점
마인크래프트 26.4 스냅샷 1이 9월 22일 출시되었다. 이번 스냅샷에서는 벌칸이 기본 그래픽 API로 설정되었으며, 서버 접속 방식에 새로운 기능이 추가되었다. 일반 플레이어와 서버 운영자 모두에게 중요한 변경 사항이 포함되어 있다.
마인크래프트 자바 에디션의 새로운 테스트 버전인 26.4 스냅샷 1이 9월 22일에 출시되었다. 이번 스냅샷에서는 그래픽 API 기본값이 벌칸(Vulkan)으로 변경되었고, 서버 접속 방식에 여러 새로운 기능이 추가되었다. 이는 일반 플레이어와 서버 운영자 모두에게 중요한 변화이다.
한눈에 보기
- 그래픽 API 기본값이 벌칸으로 변경
- 서버 접속 방식에 새로운 기능 추가
- 옛 월드에 유황 동굴 생성 가능
- 버섯 배치 규칙 변경
- 29건의 버그 수정
그래픽 API 변경
이번 스냅샷에서 가장 주목할 만한 변화는 그래픽 API 기본값이 벌칸으로 변경된 것이다. 벌칸은 CPU 부담이 적고 최신 그래픽카드를 더 잘 활용하는 API로, 일부 장면에서 프레임이 개선될 수 있다. 그러나 오래된 그래픽카드에서는 문제가 발생할 수 있으며, 이 경우 비디오 설정에서 OpenGL로 변경할 수 있다.
서버 접속 방식의 변화
서버 운영자에게 중요한 변화로, 서버 접속 과정에 새로운 옵션이 추가되었다. server.properties 파일에 allowed-connection-ids, status-contact-details, enable-legacy-status 옵션이 새로 생겼다. 또한, 서버 주소에 속성을 붙여 접속할 수 있는 기능이 추가되었다.
기타 변경 사항
옛날 월드에서도 유황 동굴이 생성될 수 있게 되었으며, 버섯은 이제 밝기와 관계없이 단단한 블록 위에 배치할 수 있다. 또한, 29건의 버그가 수정되었으며, 그 중에는 물속에서 저절로 점프하던 버그도 포함되어 있다.
플레이어에게 달라지는 점
이번 스냅샷은 그래픽 성능 개선과 서버 접속 방식의 변화로 인해 플레이어에게 다양한 영향을 미칠 것이다. 벌칸 API의 기본 적용으로 일부 플레이어는 성능 향상을 경험할 수 있으며, 서버 접속 방식의 변화는 서버 운영자에게 새로운 관리 옵션을 제공한다.
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