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몹 도감 ① 크리퍼 — 돼지가 될 뻔한 괴물, 마인크래프트의 얼굴이 되다

크리퍼는 높이와 너비 값이 뒤바뀐 돼지 모델에서 태어났다. 탄생 비화부터 1.5초 폭발 규칙, 충전된 크리퍼, 고양이를 피하는 이유, 화약과 음반까지 자바 에디션 기준으로 정리했다.

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해 질 녘 나무집 뒤편에서 플레이어에게 소리 없이 다가오는 초록색 블록 몹
소리 없이 다가와 '쉬익' 하고 터진다. 마인크래프트의 얼굴이 된 몹, 크리퍼

마인크래프트를 해 보지 않은 사람도 이 얼굴은 안다. 초록색 몸, 네 개의 짧은 다리, 아래로 처진 입. 크리퍼는 게임 속 몹 하나를 넘어 마인크래프트라는 이름 자체를 대신하는 그림이 됐다. 그런데 이 몹은 처음부터 괴물로 기획된 것이 아니었다. 돼지를 만들다 생긴 실수에서 태어났다.

MCNOW의 새 시리즈 「몹 도감」은 한 화에 몹 하나를 깊게 들여다본다. 언제 어떻게 태어나 어떻게 바뀌었는지, 지금은 어떻게 움직이는지, 어떻게 상대하고 활용하는지. 1화의 주인공은 크리퍼다. 수치는 모두 자바 에디션 기준이며 Minecraft Wiki에서 확인한 값만 실었다.

돼지가 될 뻔한 괴물 — 탄생 비화

크리퍼의 탄생 이야기는 모장이 직접 공식 사이트에 남겨 두었다. 2017년 5월 minecraft.net의 'Meet the Creeper' 글에서 젠스 베리엔스텐(젭)은 이렇게 설명했다.

"원래는 돼지였다. 그런데 노치가 높이와 너비 값을, 혹은 회전 값을 뒤섞는 바람에 옆으로 눕지 않고 서 있게 됐다. 그래도 플레이어를 바라보는 AI 동작은 그대로 있었다. 그는 이 이상한 것이 걸어 다니며 자신을 쳐다보는 모습이 너무 섬뜩하다고 생각했고, 괴물로 남기기로 했다. 친구 한 명이 이게 터지면 멋지겠다고 했다는 이야기를 그가 적어 두었고, 그렇게 크리퍼가 됐다."

Minecraft Wiki의 개발 기록에 따르면 노치는 2009년 8월 20일, 잘못 만들어진 돼지 모델이 "움직이면 더 섬뜩해 보인다"며 무서운 생물로 남기겠다고 밝혔다. 그리고 2009년 9월 1일 공개된 클래식 0.24_SURVIVAL_TEST에서 크리퍼가 좀비·스켈레톤·돼지와 함께 처음 등장했다. 이때의 크리퍼는 체력 10에, 죽을 때 터지면서 주변 블록을 부수는 몹이었다.

색에 대해서도 젭은 같은 글에서 "초록색은 위장색일 것"이라고 하면서도, 그 피부가 살인지 잎인지 털인지는 팀 안에서도 아직 논쟁 중이라고 웃었다. 노치는 2010년 10월 "잎사귀 같은 것으로 만들어졌다고 상상한다", "마른 잎처럼 바삭바삭할 것 같다"고 말한 적이 있다. 실제로 크리퍼의 텍스처는 예전 참나무 잎 텍스처를 바탕으로 했다.

minecraft.net 'Meet the Creeper' 글 화면
모장이 2017년에 정리한 크리퍼 탄생 이야기. 출처: minecraft.net

쉬익, 1.5초 — 폭발의 규칙

크리퍼가 무서운 이유는 소리가 없다는 데 있다. 발소리 없이 다가와 플레이어 3칸 안에 들어오면 멈춰 서서 '쉬익' 소리와 함께 몸을 부풀리며 깜빡인다. 이때부터 폭발까지 1.5초(30틱)다.

항목값 (자바 에디션)
체력20 (하트 10개)
추적 거리16칸 (웅크리면 14칸)
점화 거리3칸 안
도화선1.5초 (30틱)
점화 취소시야 안에서 7칸 밖으로 벗어나면
폭발 위력3 (충전 시 6)
최대 피해 (일반 크리퍼)쉬움 22.5 / 보통 43 / 어려움 64.5
최대 피해 (충전된 크리퍼)쉬움 43.5 / 보통 85 / 어려움 127.5

점화는 되돌릴 수 있다. 크리퍼가 부풀기 시작했을 때 시야 안에서 7칸 밖으로 물러나면 폭발이 취소된다. 크리퍼는 카운트다운 내내 플레이어를 볼 수 있어야 하므로, 시야를 끊는 것도 방법이다. 플레이어가 직접 터뜨리게 할 수도 있다. 부싯돌과 부시를 쓰면 즉시 점화되고(1.7.2), 1.19.3부터는 화염구로도 터뜨릴 수 있다.

폭발 규칙은 처음부터 지금 같지 않았다. 클래식 0.26 SURVIVAL TEST에서 폭발이 돌 계열 블록을 부수지 않게 바뀌었고, 1.4.2에서는 높은 곳에서 플레이어 위로 떨어지면 터지는 동작이 들어갔다.

충전된 크리퍼 — 번개가 만든 변종

베타 1.5에서 크리퍼에 번개가 내리치면 '충전된 크리퍼'가 되는 기능이 생겼다. 크리퍼 근처 4칸 안에 번개가 떨어지면 몸에 푸른 기운이 감돌고, 폭발 위력이 6으로 두 배가 된다. 엔드 수정과 같은 위력이다.

충전된 크리퍼에는 무서운 만큼 쓸모도 있다. 이 폭발로 좀비·스켈레톤·위더 스켈레톤·피글린·크리퍼를 죽이면 몹 머리가 떨어진다. 자바 에디션에서는 폭발 한 번에 머리 하나만, 무작위로 떨어진다. 크리퍼 머리는 충전된 크리퍼에게 죽었을 때만 얻을 수 있고, 충전된 크리퍼 자신의 머리는 떨어지지 않는다. 뇌우가 치는 날 삼지창의 '집전' 마법으로 번개를 부르는 것이 머리 수집가들의 오래된 방법이다.

왜 고양이를 피할까

2012년 1.2.1에서 크리퍼는 고양이와 오셀롯을 피해 달아나게 됐다. 지금도 반경 6칸 안에 고양이나 오셀롯이 있으면 크리퍼는 플레이어를 쫓을 때보다 더 빠르게 도망친다. 고양이 쪽에서 크리퍼를 공격하지는 않는다. 다만 이미 점화를 시작한 크리퍼는 고양이가 와도 멈추지 않으므로, 플레이어가 폭발 범위를 벗어나야 한다.

왜 하필 고양이인지에 대해 모장이 공식적으로 설명한 기록은 이번 취재에서 찾지 못했다. 분명한 것은 결과다. 집 앞에 고양이 몇 마리를 두는 것은 지금도 가장 간단한 크리퍼 방어책이다.

공략과 활용 — 피하는 법, 얻는 것

  1. 먼저 보고, 먼저 친다. 체력이 20뿐이라 다가오기 전에 활로 처리하면 안전하다.
  2. 쉬익 소리가 나면 물러선다. 7칸 밖으로 벗어나거나 시야를 끊으면 폭발이 취소된다.
  3. 근접전은 치고 빠지기. 점화 거리(3칸)에 들어오기 전에 쳐서 밀어내고, 쉬익 소리가 나면 바로 뒤로 빠진다.
  4. 집 주변엔 빛과 고양이. 밝게 밝혀 스폰을 막고, 길들인 고양이를 두면 다가오지 않는다.

크리퍼에게서 얻는 것 — 화약 0~2개(약탈 III이면 최대 5개), 플레이어나 길들인 늑대가 잡으면 경험치 5. 스켈레톤 계열 몹의 화살에 죽으면 음반이 반드시 하나 떨어진다. 화약은 TNT, 폭죽 로켓, 투척용 물약의 재료다.

음반 드롭은 크리퍼만의 특별한 보상이다. 크리퍼가 스켈레톤·스트레이 등 스켈레톤 계열의 공격으로 죽으면 음반 하나가 무작위로 떨어지고, 약탈 마법은 영향을 주지 않는다. 그래서 크리퍼와 스켈레톤을 함께 모으는 '음반 농장'이 만들어진다.

Minecraft Wiki 크리퍼 문서 상단 정보 상자
크리퍼의 기본 정보와 수치. 출처: Minecraft Wiki

실수에서 상징으로

모장은 앞의 글을 "돼지가 될 뻔한 것이 마인크래프트에서 가장 상징적인 괴물이 됐다"는 문장으로 맺었다. 크리퍼가 상징이 된 이유는 디자인에 있다. 젭의 말대로 이 얼굴은 "몇 안 되는 픽셀로 아주 위험해 보이게" 만든 것이다. 단순한 픽셀 몇 개로 그려지는 얼굴이라 티셔츠, 모자, 장난감, 레고 세트까지 어디에 옮겨도 곧바로 알아볼 수 있다.

게임 플레이에서도 크리퍼는 마인크래프트만의 감정을 만들어 냈다. 공들인 건물이 한순간에 뚫리는 허탈함, 등 뒤에서 들리는 쉬익 소리에 놀라는 경험은 다른 게임에서 찾기 어렵다. 커뮤니티에는 "That'sssss a very nice ... you've got there" 처럼 크리퍼가 쉬익 소리를 내며 말을 거는 듯한 밈이 오래 돌았다.

노치는 훗날 크리퍼를 플레이어의 행동으로만 터지게 하려 했다며, "통제할 수 없는 무작위 파괴는 재미를 해친다"고 말한 적이 있다. 크리퍼는 플레이어가 다가가야 터진다. 위험하지만 피할 수 있다. 크리퍼가 15년 넘게 미움받으면서도 사랑받는 이유가 여기에 있다.

정리

  • 크리퍼는 높이와 너비 값이 뒤바뀐 돼지 모델에서 태어났다. 2009년 9월 클래식 0.24_SURVIVAL_TEST에서 처음 등장했다.
  • 3칸 안에서 점화, 1.5초 뒤 폭발. 시야 안에서 7칸 밖으로 벗어나면 취소된다.
  • 번개를 맞으면 위력이 두 배인 충전된 크리퍼가 되고, 몹 머리를 얻는 수단이 된다.
  • 1.2.1부터 고양이와 오셀롯을 피한다.
  • 화약과 음반을 주는, 위험하지만 쓸모 있는 몹이다.

다음 화에서는 눈을 마주치면 안 되는 몹, 엔더맨을 다룬다.


참고 자료

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