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업데이트 연대기 ③ 바다·마을·네더를 다시 만들다 (2015~2020)

공격 쿨다운과 겉날개, 베드락 에디션의 탄생, 바다 업데이트와 데이터팩, 마을과 약탈, 네더라이트까지. 1.9부터 1.16까지 이미 있던 세계를 다시 만든 6년.

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왼쪽은 산호초 바다와 거북, 오른쪽은 진홍빛 네더 숲과 차원문, 앞쪽에 벌과 꽃
2015~2020년, 마인크래프트는 바다와 마을과 네더를 차례로 다시 만들었다

2화가 '할 거리를 늘리는 시기'였다면, 2015~2020년은 이미 있던 것을 다시 만드는 시기였다. 전투 방식을 바꾸고, 텅 비어 있던 바다를 채우고, 마을을 살리고, 10년 동안 그대로였던 네더를 통째로 갈아엎었다. 그 사이 마인크래프트는 여러 기기에서 함께 노는 게임이 됐다.

1.9 '전투 업데이트' (2016) — 방패와 겉날개

2016년 2월 29일의 1.9 '전투 업데이트(Combat Update)'는 마인크래프트 역사에서 가장 논쟁적인 업데이트로 꼽힌다. 무기를 휘두른 뒤 다시 힘이 차기까지 기다려야 하는 공격 쿨다운, 왼손에 물건을 드는 보조 손, 그리고 방패가 들어왔다. 클릭을 빠르게 연타하던 기존 PvP와 완전히 다른 전투였고, 앞 화에서 말한 'PvP는 1.8' 문화가 여기서 생겼다.

같은 업데이트는 엔드도 넓혔다. 드래곤을 쓰러뜨린 뒤 갈 수 있는 바깥 섬에 엔드 시티와 셜커가 생겼고, 그곳에서 겉날개(Elytra)를 얻을 수 있게 됐다. 마인크래프트에서 '날 수 있는 서바이벌'이 시작된 순간이다.

1.10~1.12 (2016~2017) — 저택, 셜커 상자, 색의 세계

  • 1.10 '서리불꽃(Frostburn)', 2016년 6월 — 북극곰, 허스크, 스트레이, 마그마 블록, 그리고 맵 제작자용 구조물 블록.
  • 1.11 '탐험 업데이트', 2016년 11월 — 삼림 대저택과 이를 찾는 탐험가 지도, 변명자와 소환사, 죽음을 한 번 막아 주는 불사의 토템, 그리고 들고 다니는 창고 셜커 상자.
  • 1.12 '색의 세계(World of Color)', 2017년 6월 — 콘크리트와 유광 테라코타, 앵무새, 그리고 지금의 발전 과제와 레시피 책.

콘크리트와 유광 테라코타는 건축가들의 팔레트를 단번에 넓혔다. 지금 서버 스폰이나 도시 건축에서 흔히 보는 깔끔한 색 면은 대부분 1.12 이후의 것이다.

2017년 — 하나로 묶인 마인크래프트, 베드락 에디션

이 무렵 마인크래프트는 PC 말고도 휴대폰, 콘솔, 태블릿에서 따로따로 돌아가고 있었다. 2017년 가을 '함께하면 더 좋은 업데이트(Better Together Update)'로 휴대폰·윈도우10·콘솔판이 하나의 코드로 합쳐지며 베드락 에디션이라는 이름이 생겼다. 기기가 달라도 같은 세계에서 놀 수 있게 된 것이다. 이때부터 마인크래프트는 '자바 에디션'과 '베드락 에디션' 두 갈래로 나란히 업데이트된다.

1.13 '바다 업데이트' (2018) — 텅 빈 바다가 채워지다

2018년 7월 18일의 1.13 '바다 업데이트(Update Aquatic)' 전까지 마인크래프트의 바다는 물과 오징어뿐이었다. 1.13은 그 바다에 산호초, 열대어와 돌고래, 거북, 해초, 난파선과 수중 폐허, 그리고 물에 빠진 좀비 드라운드와 삼지창을 채웠다. 잠을 자지 않으면 나타나는 팬텀도 이때 왔다.

겉에서 보이지 않는 변화가 더 컸다. 블록 이름과 데이터 구조를 정리한 이른바 '평탄화(The Flattening)'로 명령어 문법이 크게 바뀌었고, 모드 없이 게임 규칙과 레시피를 바꾸는 데이터팩이 들어왔다. 지금의 데이터팩·서버 제작 문화가 이 버전에서 출발한다. 서버 운영자 사이에서 1.12와 1.13 사이가 '큰 벽'으로 불리는 이유다.

1.14~1.15 (2019) — 마을과 습격, 그리고 벌

2019년 4월 23일의 1.14 '마을과 약탈(Village & Pillage)'은 마을을 처음부터 다시 만들었다. 바이옴마다 다른 건축 양식, 직업 블록에 따라 정해지는 주민의 직업, 그리고 마을을 노리는 약탈자와 습격, 거대한 파괴수. 여우와 판다, 대나무와 비계도 함께 들어왔다.

같은 해 12월의 1.15 '윙윙 벌 업데이트(Buzzy Bees)'는 작지만 사랑받았다. 벌과 벌집, 꿀과 꿀 블록이 들어왔고, 꿀 블록은 금세 레드스톤 장치의 새 부품이 됐다.

1.16 '네더 업데이트' (2020) — 10년 만에 다시 태어난 지옥

2020년 6월 23일의 1.16 '네더 업데이트'는 2010년에 생긴 네더를 처음으로 크게 바꿨다. 붉은 진홍빛 숲과 푸른 뒤틀린 숲, 영혼 모래 골짜기, 현무암 삼각주 같은 새 바이옴이 생기고, 금을 좋아하는 피글린과 호글린, 용암 위를 걷는 스트라이더가 나타났다.

무엇보다 다이아몬드보다 강한 네더라이트가 생겼다. 고대 잔해를 찾아 네더를 헤매는 일은 지금까지도 서바이벌 후반의 핵심 목표다. 같은 해 5월에는 스핀오프 마인크래프트 던전스가 나왔다. 2026년 9월 출시된 그 2편이 새 차원 '시프트'를 처음 보여 준 게임이다.

정리

버전출시대표 변화
1.92016년 2월공격 쿨다운, 방패, 엔드 시티, 겉날개
1.102016년 6월북극곰, 마그마 블록, 구조물 블록
1.112016년 11월삼림 대저택, 불사의 토템, 셜커 상자
1.122017년 6월콘크리트, 유광 테라코타, 발전 과제
1.132018년 7월바다 개편, 삼지창, 데이터팩
1.142019년 4월마을 개편, 습격, 파괴수
1.152019년 12월벌, 꿀 블록
1.162020년 6월네더 개편, 피글린, 네더라이트

마지막 4화에서는 땅속과 산이 통째로 바뀐 '동굴과 절벽'부터, 1년에 여러 번 나오는 게임 드롭의 시대, 그리고 2027년의 새 차원까지 이어 간다.

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